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内涵拉瑞安?《美末》总监:我的游戏绝不用AI!

日期:2025-12-18 07:56:59    标签:  

《最后生还者》联合总监布鲁斯·斯特拉利于2017年离开顽皮狗,目前已成立自己的独立工作室Wildflower Interactive。在接受Polygon采访、介绍工作室首款作品《鸡脚女巫团》时,他直言自己对生成式AI持强烈反对态度。

他说到:“这(人工智能)就像一条吞噬自己尾巴的蛇,它无法真正成长,也不能独立思考,只是在不断吞噬已有内容,然后试图模仿自己吃过的东西。这就是它目前所能做到的极限。”

斯特拉利确认,《鸡脚女巫团》的开发过程中并未使用生成式AI。不过他也指出,“AI”这个词在游戏行业中已经使用了几十年,但如今却与当下的生成式AI混为一谈,导致概念被严重混淆。

尽管斯特拉利承认生成式AI在某些情况下或许能派上用场,但他本人并不打算使用。“如果创作过程中没有人类参与,我个人对观看一部由机器人制作的电视剧毫无兴趣,”他说,“我也完全不想看电脑生成的艺术作品。我不认为‘写提示词’就是艺术。”

他还补充说,自己偏爱带有瑕疵与不完美的艺术作品:“我喜欢有缺口、有瑕疵的艺术,就像陶器一样,因为烧制过程不完美才留下痕迹。这正是艺术最迷人的地方。”

斯特拉利的这番言论,正好呼应了此前拉瑞安工作室CEO斯温·文克(Swen Vincke)的相关表态,后者在接受彭博社采访时承认,拉瑞安在开发过程中会使用生成式AI。该言论在网络上引发争议后,斯温·文克后续又进一步澄清,概念美术师不会被AI 取代,工作室只是将“AI工具用于探索参考素材”,让开发者在需要时“尝试用这些工具让工作更轻松”。

你认为斯特拉利完全杜绝使用AI的观点是否正确?欢迎交流讨论。

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